《圣女战旗》游民评测7.8分 “波涛汹涌”的战役

时间:2019-06-11 11:27:14  来源:龙翔网

  最开端让我注意到《圣女战旗》的是其“波涛汹涌”的精巧立绘,不过让我真实投入到游戏中的,则是其颇具深度的战略战棋元素。游戏沿用了经典战棋游戏的全体结构,在其间融入自己的特征,为咱们展示了一个独具匠心的18世纪欧洲战场。

  《圣女战旗》的布景设定在架空的法国大革新时期,玩家将扮演拿破仑的妹妹——具有圣女之力的波利娜·波拿巴,在那个动乱的时期率军与反法同盟及国内敌对势力作战。

  在剧情上游戏没有太大亮点,咱们看不到波澜起伏的情节或是扣人心弦的转机,许多穿插在绵长战役关卡中心的情节过于时间短,这导致了游戏的叙事节奏显得有些破碎;但在战役方面,《圣女战旗》的表现却出乎了我的预料。

  《圣女战旗》的玩法是经典的回合制走格子作战,游戏中军种的设定十分契合史实布景,这些军种之间的抑制联系让玩家需求细心考虑怎么排兵布阵才干取得成功:重装高防的线列步卒能够有效地抵挡敌人的重马队,但却很难射中举动敏捷的轻步卒单位;骠马队能容易的冲垮轻步卒,可在面临敌人的重装马队时却几乎没有还手之力。


重马队在面临轻马队时具有绝对优势

  军种的抑制联系虽然并不杂乱,可是执行起来却不简略。在度过前几个教育关后,游戏在关卡规划上下的功夫也逐步表现了出来:霸占难度随关卡推动节节攀升,地势对玩家越来越晦气,敌人常会安置多个军种团队相互照顾,一起玩家死后随时或许呈现敌人的的增援部队,一旦粗心就或许惨遭围歼。因而玩家有必要想方设法防止战役减员的一起,从地势、敌人的战力和举动规模、抑制联系以及丢失预估等多个视点来考量战役成果,终究捉住敌人的缺点逐个攻破。


中后期关卡的敌人排兵布阵很有考究

  除了歼敌指令,有些关卡中的使命则愈加具有挑战性。例如有一关玩家有必要要维护鲁莽的公主防止其遭受意外,可是公主的部队并不受咱们的操控,敌人也会在途中设下匿伏,玩家需求使用“调换(和友军单位交流方位)”技术以及对敌人进攻线路的封堵来维护公主。公主的部队真实是过于懦弱,并且会舍生忘死的冲向敌军部队,因而维护公主的难度要远大于同敌人正面交兵,笔者在这一关不知失利了多少次。

  此外环境要素对战役的影响也不容忽视,敌我都能够使用草丛取得闪避加持,接近战场上的营火能够康复咱们的军力(单位生命值),雪地行军则会下降单位的举动间隔等。一起气候的改变也会让战场发作变数:雨水会浇灭一切营火,加倍火器弹药耗费,并让土地变成泥沼、大大减少经过部队的举动间隔;雾天则会减少一切长途单位的进犯间隔。这些元素会在很大程度上影响玩家的战略,让战场更具挑战性。


战场上的气候会改变

  游戏有几个支线关卡仍是比较具有构思性的,举个比如:玩家操控的单位和敌人的单位都会被一击毙命,因而咱们有必要在许多道路中发掘出一条能够防止被敌人先攻的道路。这些关卡难度并不高,但需求玩家做出精准的揣度核算。在绵长的主线战役往后,这样的“插曲”玩起来让人觉得分外轻松风趣。

  《圣女战旗》在军种的培育性上仍是存在必定的提高空间的,咱们能够让部队在军事学院学习一些技术,可是不同军种之间却存在着许多相同的技术,并且这些技术许多都是比如侦办+3、首领+3之类的单纯数值提高,风趣的自动技术屈指可数。此外大都军种也只能在15级时进行仅有一次转职,这在技术体系和军种数量自身就不行丰厚的情况下,并没能给军种带来更多样的改变。


人物晋级时也能学会一些被迫技术

  在战役之外,主角的行为会影响到故事中各个派系的威望值。和史实类似,游戏中有代表国王利益的王室派、推重君主立宪制的斐扬派和急进的革新民主派雅各宾派,提高这些派系的威望能够解锁商铺物品,以置办更强力的武器配备。不过惋惜的是,作为主角的波利娜却给人感觉一直游离在党派的剧烈抵触之外,虽然能够经过不同的行为提高某个党派的威望,但却并不会对其他党派的威望发生负面影响,这在必定程度上让人觉得故事开展有些不合情理且缺少代入感。


不论怎么挑选都不会发生负面影响

  游戏的金钱获取是十分苛刻的,除了主线、支线的奖赏,玩家几乎没有任何其他途径获取金钱,可是玩家置办道具要钱、学习技术要钱、军种转职要钱又要资料,又有很多部队需求玩家培育,因而想要照顾到一切部队几乎是不或许的,玩家只能“忍痛割爱”做出取舍。在将军难度下,战役中一旦有部队减员,最终的成功结算就会扣除金钱,因而将军难度需求玩家从尽量防止战役减员,不然很或许堕入缺钱导致部队战力弱、部队战力弱持续导致减员的恶性循环。

  不得不说这样的金钱获取约束在游戏中期比较严重的影响了我的游戏体会,转职体系联系着人物的等级上限,假如你没有在这个时分预留出满足的金钱进行转职,那么接下来一段时间的战役就会因为等级约束而较为艰苦。金钱获取上的约束让人感觉游戏在故意提高难度,关于那些喜爱慢下节奏培育部队,为部队凑齐精巧配备的玩家们来说,游戏更是封死了这条道路。


“理性消费”在这款游戏中分外重要

  除此之外,游戏在交互上的体会也真实难以令人满意,在商铺界面我并不能靠鼠标滚轮来上下阅读物品,只能经过左键拖拽翻滚界面,这乃至让我置疑自己是在用安卓模拟器玩这款游戏;游戏的战役动画不能按键越过,玩家能够在设置中将其封闭,但这意味着我要么不看、要么全都看,这种设定也明显不行人性化。

  比起精深的立绘,游戏的配音则稍显缺乏。只要战役、晋级等环节人物才会有配音,其质量也有些良莠不齐,一些副角的配音并不好听,但又会不断的在你耳边重复,有时难免让人感觉厌烦。

结语

  《圣女战旗》精巧的立绘十分吸引人,一起作为一款战略战棋游戏,其关卡规划的成熟度和挑战性彻底出乎了我的预料;游戏的流程也满足长,彻底能够让人玩到过瘾。惋惜的是,游戏在军种的丰厚程度和培育体系上则略显单薄,UI交互的体会也存在一些缺点,平凡的故事无法给人留下满足深入的形象。

  不过作为一款价格并不高(人民币68元)的独立游戏,《圣女战旗》表现出来的本质现已值得必定,制造团队的更新频率和对玩家社区的活跃反应,让我对这款游戏的未来抱有达观情绪。假如你十分喜爱战略战棋游戏,那无妨来测验一下。