《科乐美50周年纪念合集》评测7.5分:寻求儿时的回想

时间:2019-06-11 11:27:16  来源:龙翔网

  为了留念公司建立50周年,科乐美在上个月的20日宣告了将会推出一系列的“新游戏”以庆祝这一时刻的到来,不过这些游戏并非是全新制造的产品,而是将许多老玩家们幼年的回想带回到了他们的面前,其实便是炒炒冷饭啦,尽管咱们仍是挺吃这一套的。

  作为一家建立了50周年的老店,科乐美在近些年其实并没有什么特别的游戏推出,但要是提及他家那本厚厚的“功劳簿”,他们的确也能拿的出一些东西在这个特别的年份与玩家们一起回顾过去一起阅历的那些高兴时刻。

八款佳作,是否足以将你拉回回想中的幼年?

  尽管从体裁内容上来看,《经典街机游戏合集》的吸引力并不如后续推出的《恶魔城系列留念合集》与《魂斗罗系列留念合集》,不过这并不代表这款合集著作的内容质量就会有所下降。相反的,《经典街机游戏合集》所供应的八款游戏可谓科乐美在街机平台上推出的肯定经典之作。

  依照时刻次序的来看,《经典街机游戏合集》中供应了1981年推出的《SCRAMBLE》,1985年的《兵蜂》、《世界巡航机》,1986年的《沙罗曼蛇》,1987年的《TypHoon》、1988年面世的第一代《恶魔城》,《世界巡航机2:GOFER的野望》以及同年推出的《Thunder Cross》八款著作,尤其是其间包含的《兵蜂》、《世界巡航机》、《沙罗曼蛇》、《恶魔城》,《世界巡航机2:GOFER的野望》更是我国玩家耳熟能详的著作。

  由此咱们也能看出,科乐美此次在《经典街机游戏合集》的内容安排上,是以旗下的横板与竖版飞翔射击游戏为主,辅以出现在街机平台上的第一代《恶魔城》,为玩家们出现出了80年代科乐美在这些游戏范畴的口碑之作。尤其是将《兵蜂》、《沙罗曼蛇》以及两代的《世界巡航机》的街机版别一起出现在一款合集中供应给玩家们,就足以值回19.99美元(约合134元人民币)的票价了。而诞生于街机的初代《恶魔城》,将其独立于未来推出的《恶魔城系列游戏合集》之外供应,也能够见到科乐美关于《经典街机游戏合集》的垂青,这一起也是对喜爱《恶魔城》系列的玩家一次体会街机版初代著作的绝佳时机。

  或许有些玩家在刚刚翻开这款游戏的时分,回想到其间的大部分内容都是第一次在任天堂的主机上玩到的,其实当年咱们玩到的基本上都是上述这八款游戏的FC移植版。相关于受制于当年FC主机性能上的约束,街机版别的这些游戏在关卡内容和表现力上都有所增强,尤其是画面和卷轴作用都比FC版别要强的多,尽管这点关于现在运转于PS4或是Xbox One上的《经典街机游戏合集》并没有什么特别的含义,但假如你是一个科乐美老游戏的忠诚粉丝,这八款全新复刻的街机游戏必定会让你在找到当年回想的一起,为你供应更多从未有过的体会。

  在每款游戏的实践体会上,科乐美基本上是原汁原味的将这些游戏的街机版移植到了当下的干流游戏平台上,并针对性的供应了一些附加功用。比方供应的即时存档功用和操控设定,一方面方便了玩家对手柄的键位进行调整,另一方面关于一些难度较大的游戏来说,咱们再也不必忧虑一个失误就要重头再来了,这点对许多当年没有通关的老玩家来说,是一个肯定的好消息。

充溢诚心,但又令人遗憾

  的确,当你读到这部分的时分,信任心中必定有了一个大体的概念。没错,关于《经典街机游戏合集》这款游戏来说,它定位的方针受众便是阅历过街机或FC年代的老玩家,或许说是对科乐美经典老游戏情有独钟的中心玩家,由于这款并没有经过汉化,一起也没有针对当时代代主机进行操作优化的著作,想要让一般玩家持币购买,仍是有必定难度的。


八款游戏经典BGM的曲谱全部供应,假如你会乐器便能够自行演奏

  或许正是由于考虑到了这一点,科乐美在打造《经典街机游戏合集》的时分,企图加入了不少进行了深度“饭制”的内容。在挑选八款游戏的主界面上,科乐美还特别的供应了一个游戏说明书,许多玩家或许会和我相同,一开始认为这仅仅告知玩家们这款合集中将会供应哪些游戏,可当你一页一页的翻过去后,你就会忽然发觉,本来这一部分或许才是科乐美推出《经典街机游戏合集》最大的含义。

  在这个名为”Bonus book”的电子书中,科乐美除了介绍了其在80年代街机范畴游戏的开展前史之外,愈加令人惊喜的是还供应了包含合集内八款游戏的美术原画、BGM的曲谱、规划草图和一些文档内容。在电子书的第三章,科乐美乃至供应了制造这些游戏的暗地故事以及开发人员的采访,可谓令人感到惊喜,尤其是像初代《恶魔城》和《沙罗曼蛇》的美术规划原稿的供应,更凸显出了这款合集游戏的特别之处。

  可是,假如站在一大堆相同喜爱科乐美经典游戏的我国玩家视点来看待这件工作,这个本应该对这部著作如虎添翼的内容,却关于咱们而言含义并不显着。除了能够从美术原画来了解一些游戏的开发与规划思路之外,科乐美并没有针对许多文本和采访内容进行翻译的做法,让许多期望经过在这部分内容去了解科乐美过往前史的玩家失去了一次绝佳的时机。


对飞翔射击游戏而言,移动的手感至关重要,可游戏并没有进行针对性优化

  其次,关于游戏体会部分而言,科乐美并没有针对游戏复刻后的操作手感进行优化,在手柄上进行游戏时,依旧能够感受到按键反应的“酸涩感”,尤其是在游戏供应的许多横板或竖版卷轴飞翔射击游戏的体会过程中,这一状况更为显着。


满满的干货,但对国内玩家来说没有汉化便失去了存在价值

结束

  对《经典街机游戏合集》这款游戏而言,其所供应的电子书部分,能够看作是科乐美在街机年代开展的一个前史浓缩;而关于游戏部分,更多的只能激起老玩家对过往游戏阅历的一种回忆,假如你是一个哪怕只阅历过任天堂FC主机的玩家,都会或多或少在这个游戏中找到一些共识,但游戏并不高超的重制战略以及并不供应中文汉化服务的做法,也将阻挠一大批想要经过这款著作来了解科乐美这个传统日本游戏企业文化与前史的新玩家。