《凯瑟琳:Full Body》评测8.9分 一杯浓郁的红酒

时间:2019-06-11 11:27:17  来源:龙翔网

  Full body一词是红酒中的术语,意为红酒的口感厚重且浓郁。正如其名,Altus将新内容奇妙的勾兑到了原作的杯中,让《凯瑟琳:Full Body》在保留了原作了解滋味的一起,愈加充分且令人回味。


  这归功于《凯瑟琳:FB》保留了原作简直一切的内容——人物、故事、玩法等等,在此结构上,游戏增加了一位新女主角和一条完好的故事线,一起为人物添加了多种配音供玩家挑选(有些需求购买DLC),游戏的“推箱”环节也供给了全新的形式和更友爱的难度。不管有没有玩过《凯瑟琳》原作,玩家们都能够在本作中享用到满足的趣味。


玩家能够自行更改其间一位女主角的配音

第三位“凯瑟琳”

  首要咱们回忆下《凯瑟琳》的剧情:男主文森特是一个码农,每日过着一般且无趣的日子,文森特的女友凯瑟琳非常美丽,但阅历了5年爱情长距离跑的二人之间已不再有太多新鲜感和热情,文森特乃至不能记起两个人现已在一起有多久,从这些细节咱们能够看出他现已不太把二人的情感放在心上。

  总算耐不住实际压力的凯瑟琳向文森特提出了成婚的恳求,可文森特却因惧怕葬入成婚的“坟墓”,一向犹豫不定。可是就在此刻,文森特的身边出现了一位相同名为“凯瑟琳”的女人,这位凯瑟琳则同女友天壤之别——她心爱诱人、又非常懂得怎么勾住男人的心里,很快文森特就在她的“攻势”下越轨了,也正因而文森特的日子发作了剧变。


引诱力满点的金发凯瑟琳

  原作故事中中文森特将徜徉在二人之间,引出一连串跌宕起伏的精彩故事,让人深陷其间。《凯瑟琳:FB》保留了整个故事的完好结构,并在此基础上略加修正,奇妙的融入了第三位“凯瑟琳”——一个偶然间被文森特解救下来的心爱女孩。这个女孩在文森特深陷越轨泥潭时,在精神上给予了文森特极大的安慰和协助,但造化弄人的是,在这个女孩的身上相同隐藏着巨大的隐秘。出于剧透的考虑我无法在此揭穿给咱们(许多玩家或许现已有所耳闻了),只能说这个故事开展着实让我张口结舌,其对我价值观的冲击也让我心里纠结了好一段时间。

  和前作相同,《凯瑟琳:FB》用很多的动画和即时演算过场来叙述发作的故事。因为这些即时演算现已是8年前的产品,不免有些生硬,相比之下动画过场则要生动、细腻的多。考虑到经费本钱问题,选用全动画过场或许有些不实际,但想象下假如能够完成的话,咱们的游戏体会也会有质的提高。


即时演算过场略显生硬

了解的噩梦

  在玩法上《凯瑟琳:FB》根本承继了此前的设定,夜晚玩家操控的文森特会在酒吧喝酒,并同朋友、生人们插科打诨,回家倒头就睡的文森特会堕入一个噩梦,噩梦中他需求抓紧时间推进砖块至适宜的方位并藉此向上攀爬,不然他将跟着下方的砖块一起坠入深渊,在Boss关卡乃至会有惊悚的怪物在死后追逐。经过几轮检测后,攀至极点的文森特就能够脱节噩梦、重回实际。


追逐文森特的惊悚BOSS

  故事布景中的都市传说很好的解说了文森特的噩梦:不忠贞于爱情的男人就会在梦中被丢到这个国际,一旦他们在梦中坠入深渊,那他们在实际中也将再也无法复苏。在梦中国际一切人看对方都会是一只羊,可是经过穿着打扮仍是能够牵强分辨出一些人物——这些人物大都在酒吧同文森特有过交集,可是当咱们都醒来时,又无法回想起梦中终究发作过什么,只得每晚堵上自己的性命去向上攀爬。

  《凯瑟琳:FB》把“推箱”益智游戏完美的融入了自己的国际观,“推箱”环节中的很多的对白让玩家能够一直沉溺于剧情中,充溢代入感;一起游戏对梦境和实际切换节奏的把控也比较合理,玩家往往需求在一边进行较长时间的攻略才能够进入下一环节,这让咱们不会因其频频跳动而感到过多的“分裂感”。

  推箱流程并非单纯的推砖块找道路,非常多样的元素在搅扰玩家向上攀爬,例如无法推进的砖块、会爆破的砖块、踩几下就会碎的砖块等等;别的玩家还能够运用林林总总的道具寻觅捷径,如能够向上跳两格的力气药水、将周围圈套砖块变成一般砖块的铃铛等。登顶的线路并非是仅有的,这些道具的运用、圈套的躲避以及玩家自己的线路挑选,都会为攀爬进程带来适当大改变空间,让其充溢趣味。


赤色的砖块踩上去就会进入爆破倒计时

  跟着关卡的推进,推箱的进程也会变得越来越有应战性,密布的圈套和搅扰砖块会极度紧缩玩家的攀岩空间。游戏为玩家供给了“Undo”的功用,让玩家能够回溯到前次推进砖块时,这大大增加了玩家的容错率,但一起运用次数的约束让玩家不得乱用此功用。因而在后几关,玩家仍是需求具有必定的耐性和重复失利重来的心理准备。

  《凯瑟琳:FB》增加了一个原版没有的Safety形式,在此形式下玩家能够敞开主动攀爬,或是直接越过“推箱”关卡,关于手残党或是只想专心于剧情的玩家们,这是个适当人性化的设定。此外,游戏还增加了Arrange(摆放)的推箱形式,该形式会出现多个衔接在一起的大砖块,相对的Arrange的地图也要看上去愈加富丽、庞大一些;在玩法上Arrange同经典形式迥然不同,不过大砖块结构的特殊性,让玩家需求改换一种思路来寻索正确道路,不论是二者中的哪一个,玩家都有必要仔细动脑考虑、重复测验。


Arrange形式会出现衔接在一起的大砖块

天使or恶魔?价值观的考量

  推箱的进程让人乐在其间,但更让我沉溺的,则是在酒吧插科打诨的环节。在这里咱们能够经过和NPC们的对话来愈加深化的了解故事情节,一起也能够收到三位凯瑟琳的短信,这三位的特性在这里也展示的酣畅淋漓——一位口气平缓、像妻子般关怀又啰嗦着文森特,一位言外之意充溢了撩拨,并不时配以引诱力满点的福利相片勾引着文森特,另一位则纯真的仿若天使一般,同文森特共享着自己的阅历。


女友“催婚”的短信

  玩家能够自己挑选回复短信的方法,尽管发送的内容都是设定好的,但咱们能够显着看出口气情绪的差异,假如觉得不满意还能够删去从头输入;文森特乃至会羞于在公开场合之下看凯瑟琳的福利相片,但躲到酒吧的厕所中就能够随意享用了。


文森特能够躲在厕所看“福利”

  这些风趣的设定让咱们再玩耍进程中能够感受到足够的沉溺感,不论是在各种场景中的对话挑选、手机短信的回复内容、亦是噩梦中登顶后有必要答复的问题,都会在必定程度上影响游戏最中心的价值观体系。价值观的倾向和要害的选择会直接影响到结局,咱们能够逼真的感受到自己的行为在一点一滴地影响着剧情的走向,一起多达十几种的结局也让游戏具有了适当老练的多周目可玩性。


噩梦中攀爬至顶也需求面临选择

  从另一个视点来看,游戏对文森特价值观的考量其实也是对玩家价值观的判定。在更多满满的福利前,你是否能抵得住引诱坚持沉着;在充溢影响、自在豪放或是安分守己、为爱人担任之间,你又该怎么选择。游戏不时的为玩家抛出这些引人深思的问题,让咱们在玩耍的进程中不自觉的会联想到自己的阅历,以及对日子、对保重的人的情绪是否值得反思,在某种程度上也是对咱们三观的一个洗刷,这也正是《凯瑟琳:FB》的魅力之一。

  除了故事形式,《凯瑟琳:FB》也供给了“巴别塔”应战形式,在此形式下地图会愈加检测玩家的动脑才能和观察力,一起玩家们也没有了回溯功用,一旦失误就会直接Game Over,非常具有应战性;此外游戏还供给了本地协作以及线上联机形式,让咱们能够和朋友一起享用“推箱”的趣味。


巴别塔形式非常具有应战性

  《凯瑟琳》中一些影响体会的小问题仍是承继到了本作中:咱们的视角依然是固定不变的,经过右摇杆的调整视点也非常有限,在攀爬背侧的砖块时,玩家常常会被前方或顶端的砖块遮挡视界;游戏没有独自的攀爬键,玩家只需求推进摇杆文森特就会主动攀上前方的方块,这在必定程度上会形成玩家的误操作,在高难度下,玩家考虑的时间非常有限,这样的误操作常常会让人较为头疼。


视角问题依然困扰着玩家

结语

  《凯瑟琳:Full Body》承继了前作充分的结构,并丰厚了剧情,增加了玩法形式,让游戏的身形愈加饱满。其精美的过场动画为咱们出现了一个深化人心的故事,丰厚的交互让咱们能够时间沉溺在故事中,饶风趣味的推箱游戏也令人难以自拔;故事背面对价值观的考量,也让咱们能够结合自己的日子进行更深化的考虑。

  这些元素让游戏非常具有魅力和可玩性,假如你不厌烦日式漫画的美术风格,并想体会一个颇具构思又非常精彩的故事,那么《凯瑟琳:Full Body》便是一款值得测验的佳作。