焦点剖析 | 在让手机变得更强之前,5G还能够救救VR

时间:2019-06-12 11:30:32  来源:龙翔网

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原标题:焦点剖析 | 在让手机变得更强之前,5G还能够救救VR

6月6日,工信部正式向我国三大运营商和我国广电发放了5G商用车牌,我国进入5G年代。

提早到来的5G网络,让各行各业陷入了欢腾,也或许带起一个不温不火的职业:虚拟现实(VR)。

运用高传输速率和低延时的特征,在5G环境下能够在线实时观看高清视频。这一特征处理VR直播的许多痛点,使VR直播、游戏以及交际一起成为或许。2018年11月,腾讯CEO马化腾表明:“应该认真地考虑咱们对VR版别微信的开发了。”

新一代的VR产品看起来呼之欲出,5G年代的VR,在面临C端用户时,能讲出成功的商业化故事吗?

5G解救VR?

2015年,美国Oculus Rift VR头显面世。第二年很多资金涌入,新产品层出不穷,2016年又被职业称为“VR元年”。但这股热潮很快遇上了技能瓶颈。

华为VR OPen Lab专家李晖在2016年曾表明,VR在技能上存在着屏幕分辨率不行、终端芯片核算才能缺乏、网络带宽受限、屏幕余晖严峻等问题。因为4G环境下信号传输带来40毫秒左右的延时,在短时间运用VR眼镜后,运用者简单呈现晕厥和恶心感。

在2016年里约奥运会上,VR第一次用于商业直播范畴。我国在这方面并不落后。同年王菲的“幻乐一场”上海演唱会,经过付费VR直播渠道观看现场的观众到达9万人。惋惜的是那场直播的分辨率极低,还不及iPhone 4手机屏幕分辨率的一半明晰。

因为存在这些技能和体会上的问题,加上研制初期的产品内容太少,价格太高(Oculus Rift刚上市时连带附件价格超越600美元,里边仅内置了两个游戏),VR的商业化进程放缓,曩昔两年首要用于B端的工业范畴。

我国信通院发布的《2018我国虚拟现实使用情况白皮书》显现,2016年,我国VR出资增速是136%,但在2017年增速降至12%。

5G技能的呈现是VR的极大利好,首要体现在5G网络能够支撑高清信号传输,使头显的明晰度超越4K,处理了VR头显观看时的纱网效应。低延时使左右眼看到的视频信号简直同步,晕厥问题得到处理。

此外,因为云服务的开展,很多的视频信号能够上云进行烘托核算,再传输到用户的中止设备,VR终端CPU+GPU烘托核算压力下降,下降了VR关于PC的依靠,能够完成移动化,使终端变得更轻和愈加廉价。以Facebook在2018年5月发布的低端VR产品Oculus Go VR一体机为例,它的价格现已降至199美元。

克服了技能妨碍和本钱问题,VR职业或许迎来咸鱼翻身,远景光亮。华为在2018年4月发布的《全球工业展望2025》陈述显现,到2025年,全球VR个人用户将会到达4.4亿,云VR商场到达2920亿美元。

落地:与运营商绑缚

商场会有的,怎么开发这一商场却是个问题。